exemple d`énigme escape game

Idée 81: fournissez des liquides de différentes couleurs et exigez que les joueurs les mélangent pour créer une nouvelle couleur qui est nécessaire dans un autre puzzle. Comprendre ce qui est utile et ce qui est juste une partie de la décoration ensemble fait partie du plaisir. Cela vous permet d`avoir un appareil électrique, qui ne fonctionne pas, dans le cadre d`un puzzle multi-étape. Vous pouvez également créer des illusions visuelles délicates lors de l`incorporation de miroirs dans les puzzles eux-mêmes. Idée 51: les joueurs doivent programmer un robot pour accomplir une tâche qu`ils ne peuvent pas faire eux-mêmes. La combinaison peut être des chiffres ou des lettres, de sorte qu`ils apportent beaucoup de souplesse. Cela ne signifie pas que vous devriez éviter d`utiliser des objets cachés-vous avez juste besoin de faire de la créativité dans la façon dont vous le faites. Idée 83: fournir un indice sonore extrêmement silencieux qui ne peut être entendu que dans le silence complet; les joueurs doivent cesser de parler et écouter attentivement pour l`entendre. Si vous êtes juste de commencer et de penser à ouvrir votre propre salle d`évasion, consultez Comment ouvrir votre propre salle d`évasion: un simple 22-Step Guide. Les joueurs peuvent résoudre une sorte de labyrinthe (comme le jeu labyrinthe classique) afin d`obtenir une clé ou un objet. Pour éviter les spoilers accidentels, je les ai énumérés dans aucun ordre particulier.

Même si c`est un vieux post… grandes idées encore! Certains de ces concepteurs offrent également des forfaits qui comprennent la consultation, l`équipement, la livraison et l`installation moyennant des frais supplémentaires. Idea 83: le psychopathe traîne un membre du groupe (acteur) de la salle; cris peuvent être entendus dans la pièce voisine pour la plupart de l`heure. Un merci spécial aux personnes et aux organisations suivantes pour fournir l`inspiration pour les puzzles dans cette liste. Alors que ce sont encore des idées de puzzle valides pour les salles d`évasion, nous ne les recommandons personnellement (bien qu`ils puissent être amusants pour certains joueurs). Idée 58: donner aux joueurs un bref aperçu d`un ensemble d`objets dispersés ou d`une image avec plusieurs éléments en elle. Par exemple, dans une salle d`évasion fantaisie, un cadenas à combinaison simple pourrait être un cercle magique qui téléporter l`équipe à la maison à nouveau. Beaucoup de chambres comprennent des objets qui évidemment (ou peut-être pas si évidemment) vont ensemble et exigent des joueurs de les combiner pour créer un nouvel objet ou pour activer un commutateur. Idée 76: Informez les joueurs qu`ils ont une quantité limitée d`air. Les joueurs doivent déboutonner la chemise du squelette et atteindre entre ses os pour récupérer l`objet. Idée 71: donner aux joueurs une carte qui révèle le chemin exact à travers un labyrinthe et masquer un code dans le modèle de chemin d`accès.

Les opérateurs qui envisagent d`entrer dans cet espace sont des pionniers dans une nouvelle forme passionnante de divertissement. La substitution de symboles est généralement une tâche simple consistant à comparer les symboles fournis à une clé et à les assortir aux lettres ou aux chiffres auxquels ils correspondent.